Trayectoria
Instituto Técnico Industrial "Enrico Medi"

Centrado en los fundamentos de la programación y sistemas digitales. Durante estos años, desarrollé un interés por la automatización y los sistemas digitales.
Lo que aprendí:
Aprendí las bases de la lógica de programación y cómo interactuar con el hardware. El proyecto TelloHand me enseñó a gestionar la latencia en sistemas de tiempo real.
Introducción a la Ciberseguridad
Cisco NetAcademy

Introducción a los conceptos fundamentales de ciberseguridad, incluyendo tipos de amenazas, protección de datos y medidas de defensa de redes.
Lo que aprendí:
Comprendí la importancia de la seguridad "por diseño" y las metodologías básicas para proteger infraestructuras digitales.
Universidad de Nápoles "Parthenope"

Trayectoria académica centrada en la informática pura, con estudio profundo de algoritmos, estructuras de datos y arquitecturas de sistemas. Participación activa en programas de excelencia.
Lo que aprendí:
Estoy profundizando en la teoría computacional y la ingeniería de software. El Apple Foundation Program me enseñó la importancia del diseño centrado en el usuario y del trabajo en equipos multidisciplinares.
Evaluación KeyPM de Conocimientos Fundamentales
PMI Southern Italy Chapter

Evaluación de conocimientos fundamentales de gestión de proyectos, basada en estándares PMI para planificación, ejecución y control de proyectos.
Lo que aprendí:
Adquirí las bases de la gestión de proyectos según el estándar PMBOK, aprendiendo a gestionar tiempos, costes y partes interesadas.
Apple Foundation Program

Programa de formación centrado en el desarrollo de iOS, diseño UI/UX y metodologías de trabajo en equipo. Construí dos aplicaciones como proyectos de equipo durante el programa.
Lo que aprendí:
Consolidé mis bases de diseño UI/UX y aprendí a colaborar eficazmente en equipos multidisciplinares bajo plazos ajustados.
Global Game Jam Napoli

Game Jam organizada por Global Game Jam en la Universidad Parthenope. En 48 horas, mi equipo diseñó y construyó un juego desde cero usando Godot, pasando del concepto al prototipo jugable.
Lo que aprendí:
Desarrollo rápido de videojuegos, trabajo en equipo bajo presión y primera experiencia práctica con Godot y patrones de game design.
GitHub Foundation
GitHub

Certificación sobre los fundamentos de GitHub, que cubre el control de versiones con Git, flujos de trabajo colaborativos y características principales de la plataforma.
Lo que aprendí:
Perfeccioné el uso de Git para la colaboración profesional y la automatización a través de GitHub Actions.
AWS Academy Graduate - Cloud Foundations
Amazon Web Services Training and Certification

Curso introductorio sobre computación en la nube e infraestructura AWS. Cubre conceptos de cloud, servicios principales de AWS, seguridad, modelos de precios y el modelo de responsabilidad compartida para la seguridad en la nube.
Lo que aprendí:
Aprendí cómo está estructurada una infraestructura en la nube, la diferencia entre IaaS, PaaS y SaaS, y cómo navegar la consola de AWS para la gestión básica de recursos.
AWS Academy Graduate - Cloud Developing
Amazon Web Services Training and Certification

Curso enfocado en el desarrollo de aplicaciones nativas de la nube en AWS. Cubre arquitectura serverless con Lambda, API Gateway, DynamoDB y despliegue basado en contenedores con ECS y EKS.
Lo que aprendí:
Adquirí experiencia práctica en diseño de servicios stateless, uso de bases de datos gestionadas y comprensión de cuándo usar enfoques serverless versus basados en contenedores.
AWS Academy Graduate - Generative AI Foundations
Amazon Web Services Training and Certification

Introducción a los fundamentos de la Inteligencia Artificial Generativa, incluyendo grandes modelos de lenguaje, ingeniería de prompts y servicios AWS para construir aplicaciones de IA como Amazon Bedrock y SageMaker.
Lo que aprendí:
Exploré cómo funcionan los modelos generativos, practiqué técnicas de ingeniería de prompts y aprendí a integrar capacidades de IA en aplicaciones usando servicios gestionados de AWS.